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游戏的市场发展方向

BBIN公司建立之初, 正是电脑行业的初兴之时,此时电脑进入了人们的视野。在人们的工作和生活中发挥着非常重要的作用。同样也使得电脑越来越普及。而当时网络游戏还没有开始流行,只是有一些西方国家的单机版游戏出现,直到慢慢传进了中国。这时BBIN公司看准了这样的商业机会,也开始在公司内部建立了这样一个部门,选择了具有一批具有计算机技术的员工作为骨干,建立了游戏制作的流水线。以抢先的优势来占据市场。电脑的平民化,对于游戏的应用和普及起到了非常大的作用。所以公司以快速的优势成长并壮大起来。几款游戏进入市场得到很好的反响,使流水线越来越成熟。

然而,随着互联网的生活化,手机由最初的一般使用到智能化。实际生活与互联网联系的越来越紧密。随着互联网+的甚嚣尘上。智能手机技术的实现,使更多在电脑实现的应用在手机上也能实现。这样就脱离了必须守在电脑这种束缚。手机APP大大提高了人们生活和工作的效率。这这种情况下,手机游戏也应运而生。这是更大的一个市场。无论大人大人和小孩,只要会用手机,就可以玩手机游戏,哪怕小朋友不认识字,也会玩手机游戏。所以BBIN公司迅速调整方向,因为有着成熟的游戏生产线,所以很快在手机游戏方面开始占据了一片市场。

时至今日,BBIN公司无论在大型的角色扮演的网络游戏方面,还是制作的游戏APP的方面,两手都在抓,两手都在硬。市场份额的占有率也在逐年提高。也受到越来越多的重视,也受到社会更多的关注。

      [更新日期:2016-05-26 18:45] [关键词:游戏 ]